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Von Dickerbaer (14.03.2013, 08:35)
Von Dickerbaer (10.03.2013, 23:32)
Von Dickerbaer (10.03.2013, 12:01)
Von Sir Wiki (06.03.2013, 20:46)
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Zitat
Vorgehensweise:
1)Zuerst wird im WorldEditor eine neue Area zB "Sturm" gennant. Das kann entweder auf dem Meer oder auf einer Insel sein.
2)Im ToolOne dann unter "Assets/-Disasters-" den "Thunderstorm" . Dann -> CreateAssetChild und stellen dort unter "SendMessages" auf "False". Das ist wichtig, ansonsten wird man im Spiel die ganze Zeit mit Sturmnachrichten zugebrüllt.
3)Nun auf den QuestEditor gehen, dort eine neue Quest erstellen!
Wichtig: Die Quest muss eine "Wimmelbild_Quest"sein.
Die Quest muss versteckt sein. DH:
-UseDefaultMessages ->False
-IsHiddenQuest ->True
-ShowInQuestLog ->False
-ShowIfReached at Start ->False
4)Zum Schluss stellen wir bei "PuzzlePicture" als Unit unseren modifizierten Sturm ein! Die Nachricht können wir rauslöschen (Guid 0 Invalid stellen!)
5)Jetzt fehlt nur noch unter "QuestArea" unsere Area Sturm einstellen.
Ganz zuletzt unter "Time/MaxTime" die Zeit einstellen!
WICHTIG: Diese Zeit zeigt an solange der Sturm läuft. Dass heißt wenn ich eine Stunde einstelle, läuft der Sturm eine Stunde.
Einen unendlichen Sturm zu erzeugen geht nicht!

17.07.2012, 18:00
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