Die Forelle

Die Forelle Ein Geisterschiff ??? Ja solche Geschichten kennt jeder Seebär; daß Ihr aber jemals auf einem solchen landen würdet hättet Ihr nie und nimmer gedacht. Seid Jahren schippert Ihr nun auf diesem Kahn herum; immer auf der Suche nach ein ...

Die Forelle


Ein Geisterschiff ??? Ja solche Geschichten kennt jeder Seebär; daß Ihr aber jemals auf einem solchen landen würdet hättet Ihr nie und nimmer gedacht. Seid Jahren schippert Ihr nun auf diesem Kahn herum; immer auf der Suche nach einer Gegend, in der Ihr beruhigt siedeln könnt. Die einzige Möglichkeit für Eure Crew ein Landleben zu führen, ist der Verzicht auf alle Nahrungsmittel, die an Land produziert werden. Endlich sind Inseln in Sicht, die sich hervorragend für die Fischzucht eignen. Hier auf der kleinen Insel wollt Ihr eine Stadt mit 2000 Aristokraten gründen, dann wird der Fluch für immer von Euch genommen sein. Aber so einfach wird es nicht werden. Fernab der üblichen Handelsrouten hat sich bereits Capitän Willi, der Starke niedergelassen. Er gestattet Euch nur zu siedeln, wenn Ihr im helft seine Stadt auf 500 Aristokraten auszubauen.
Um endlich Frieden zu finden nehmt Ihr dieses Angebot natürlich an.


A ghostship?? Well, every salty dog knows such stories, but you would never have thought sailing on one. It's been years now since you have been ashore and you are still searching for a place to settle. Destiny says that it would be possible if you eat fish only and stay away from food that has been produced on land. At long last you find an island that is suitable for cathing enough fish.
Here you will build a city with 2000 aristocrats. When you succed, the curse will be lifted. But it will not be easy. Far away from common traderoutes, Captain Willi has settled and he will permit you to settle only, if you help him to raise a city with 500 aristocrats. To find peace of mind at last you accept this offer...


Additional goals: you must build the city on the island "Hope"
Cattle/Butcher and wheatfarm/mill/baker are not allowed, even though they cannot be removed from the building menu.


(c) by pw-eden


P.S. Leider lassen sich gewisse Baubuttons nicht deaktivieren. Daher gilt das Szenario nur als gewonnen, wenn die komplette Nahrungsproduktion aus Fisch besteht und die Aristadt auf der Insel Hope angesiedelt wurde.


P.P.S. Tausend Dank an den "Bauer" der süssen Fischinseln ... weiß nimmer genau wer das war, glaub Bomi .... diese haben mich zu dieser Idee inspiriert.

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