Die 10 Inseln von Scutari
  Scutari

Wir haben in diesem Szenario einfach alles mal ausprobiert und abgeändert, was uns im Hauptspiel nervte. Einfacher als eine normale Karte ist es aber nur zu Anfang geworden, denn unser Hauptproblem war immer die Startphase bis zu den Patriziern.

- Der Einflussbereich der öffentlichen Gebäude wurde erweitert
- Die Anzahl der Bewohner pro Haus und Zivilisationsstufe ist um ca. 30 % erhöht
- Der Bau der Bauernhäuser benötigt jetzt Holz und Werkzeug, die Nomadenzelte nur Holz
- Die öffentlichen Gebäude ab der Stufe Patrizier sind teurer geworden
- Einige Gebäude benötigen weiter Ressourcen
- Alle Farmen sind in Feldanzahl und Preis bearbeitet
- Die Rohstoffe kommen etwas schneller aus der Erde, die Minen sind dafür etwas teurer.
- Einige Werkstätten produzieren jetzt etwas schneller, die Anschaffungspreise sind entsprechend angepasst.
- Das Spielziel Sultansmoschee ist erheblich teurer als bisher, die Kathedrale ebenso, wenn man sie denn bauen will.
- Die AI Profile sind angepasst und schwieriger
- Eine Handvoll Quests sind mit besseren Belohnungen ausgestattet
- Die Akademie erzeugt höherwertige Items
- Mililitärisches wurde nicht verändert
- Die Schiffswerften liefern jetzt weitere, verstärkte Kriegsschiffe

Bei den Testspielen sind keine Fehler aufgetreten die nicht auch im normalen Spiel vorkommen.
 
  Author: creehawk Email creehawk go to the Homepage of creehawk   Date 01.11.2009
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Quentin
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hmmm, habe dieses Szenario jetzt einige Zeit gespielt. Habe Adlige, Gesandte, baue gerade meine Flotte aus, muss aber zu meinem Erstaunen feststellen, daß noch alle meine Computergegner auf der Stufe Siedler verharren und keine Anstalten machen, sich weiter zu entwickeln.

15.02.2010 um 19:20 Profile of Quentin
Quentin
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Erster Eindruck:
Sehr interessant. An das pfeilschnelle Flagschiff muss man sich aber erst mal gewöhnen :). Bin jetzt noch nicht so furchtbar weit gekommen, aber daß man für diverse Produktionen wie Most und Hanf nur noch 2 Felder benötigt, ist sehr platzsparend. Finde ich gut.
Ist es dabei evtl. möglich, die Tooltips noch anzupassen? Wenn ich z.B. mit der Maus über das Bauicon für eine Hanffarm gehe, stehen dort immer noch 4 Felder. Ist aber nicht wirklich tragisch.

Bin ja mal sehr gespannt auf das Verhalten der Computer-Gegner. Leif und Helena sind in Vanilla ja immer sehr pflegeleicht.

Fazit:
Gute Arbeit. Bringt neuen Schwung in die Insel-Siedelei.

13.02.2010 um 09:10 Profile of Quentin